日配中文字幕终于登场!《逆逆转裁判123:成步堂精选集》免费更新现已上线
卡普空今日正式推出人气推理视觉小说游戏《逆转裁判123:成步堂精选集》的免费标题更新。本次更新新增了多项功能与语言支持,其中包括画廊模式,玩家可在此自由浏览游戏内的音乐、插画,以及角色在不同场景中的动作表现。同时,更新还优化了游戏体验:不仅支持章节自由选择,更追加了故事模式——该模式能自动推进文字剧情与解谜流程,尤其适合只想专注欣赏故事的玩家。 更关键的是把语音和文字字幕的选项做了拆分设置。之前游戏里中文配音虽说有独特的韵味,但语音和中文字幕强制绑定的设计,让那些更想体验原版配音的玩家倍感不便,只能靠在网上下载mod来解决这个问题。而这次更新正好修正了这个痛点,玩家们既能听到其他版本里那句标志性的“異議(いぎ)あり!”,又不用再担心看不懂字幕的困扰了。 完整补丁说明: 画廊模式 “音乐播放器”:能够聆听游戏内的背景音乐,还可以欣赏从编曲专辑里精心挑选出的乐曲 “美术图集”:可欣赏游戏内包含官方绘图、活动场景等在内的各类插画 “场景编辑器”:可查看角色在不同场景中的动作表现 还会追加提升游戏便利性的功能 “选择章节功能”:能够从喜爱的位置开启章节游玩 “故事模式”:系统会自动推送文字内容,并引导解谜进程逐步推进 “自动推进文字”功能:仅会自动推送文字内容,您可以在故事模式与此模式之间自由切换。 追加言语 现已增加对“巴西葡萄牙语”和“拉丁美洲西班牙语”的支持 游戏问题修复 现已采取措施解决Unity中的漏洞。;
《博德之门3》再获TGA提名!官方发声:这意味着什么?
拉瑞安近期又因《博德之门3》获得提名受到关注,这部作品成功入围了2025年的“最佳社区支持”奖项。 自2023年推出后,《博德之门3》在两年间的各类颁奖活动中表现亮眼。2023年,它一举拿下TGA、Steam Awards与金摇杆奖的“年度游戏”荣誉;2024年,更斩获五项BAFTA奖,其中涵盖“年度游戏”和“玩家之选”两项重要奖项。值得一提的是,该游戏还荣获了“雨果奖”的最佳互动作品奖。 拉瑞安负责人Swen Vinke此前提到,频繁的奖项授予让团队很难体会到项目已进入收尾阶段。针对提名,游戏官方X账号回应称:“能再次获得提名对我们而言是莫大的荣幸,这一提名体现了大家对《博德之门3》始终如一的热爱与支持。”而拉瑞安官方账号则用更直白的话语传达了团队的感受:“讲真的,这也太惊喜了吧?!感谢所有支持我们的人。” 分析人士表示,即便这款游戏已经推出多年,拉瑞安依旧不断推出大型免费更新,添加新功能、修补漏洞并且积极回应玩家的反馈意见。而这正是《博德之门3》在时隔多年后依旧能维持高关注度的关键所在。;
《F125》2026年路线图公布这款新作预计2027年上线
EA近日发布了旗下赛车游戏《F1 25》2026年的更新路线规划,并且宣布该系列的新作计划于2027年推出。 《F1 25》2026年的核心更新规划将紧密围绕3月开赛的第77届世界一级方程式锦标赛展开,游戏内会同步新增届时的参赛车队、赛车及签约车手,还将更新多款新型发动机等内容,这些都将以DLC形式推出。 EA同时宣布,系列新作要到2027年才会推出,制作上不仅要满足系列老粉丝玩家的需求,还要吸引新玩家加入游玩,敬请期待。 ;
堪称最倒霉的独立游戏,两次栽在Steam平台手里,最终销量惨淡收场
独立游戏的开发过程往往充满坎坷,而《Planet Centauri》开发者所面临的一系列波折更是显得不同寻常。这款结合了《泰拉瑞亚》探索元素与宝可梦收集养成玩法的多人游戏,在历经近十年的打磨后,终于在2024年12月完成了抢先体验阶段的旅程。 在结束抢先体验正式上线后,游戏首发销量表现不佳。经后续核实,问题根源在于Steam愿望单系统出现故障,未能向13.8万名将游戏加入愿望单的玩家发送通知,使得游戏错失了关键的曝光机会。 作为补偿,Steam的母公司Valve为这款游戏提供了“每日特惠”的推广机会。开发者同意了该提议,并选定2025年11月12日作为促销活动的日期。 然而,命运又一次和它开了玩笑。就在同一天,Valve大张旗鼓地推出了新款Steam Machine等硬件产品,商店首页被这些新品信息完全占据。《Planet Centauri》的促销内容就此被彻底淹没,第二次推广的机会也随之化为泡影。 开发者Laurent Lechat称,日期是他们随机挑选的,Valve并无恶意,不过这一连串的意外让他觉得“这款游戏仿佛被下了诅咒”。“这仅仅是运气不好罢了,我们只能接受现实。”Lechat如此说道。 尽管如此,这次促销活动还是卖出了大约5000份,为工作室带来了维持运营和开发新作品的宝贵资金。团队正积极展望未来,期待下一款游戏能够摆脱之前的困境。;
库赛特与诺德的激烈交锋!《骑马与砍杀2》“战帆”DLC第二支宣传片正式公布
TaleWorlds发布了《骑马与砍杀2》大型DLC《战帆》的第二支实机预告片,此扩展包的核心内容为水战系统。 实机宣传片: 新视频呈现了库赛特人与诺德人之间的对抗。战斗在近距离打响:双方互相引燃船帆、采用冲撞策略,还借助接舷战在敌方舰船的甲板上进行白刃厮杀。 《战帆》的核心亮点聚焦于海战系统。玩家可以探索更广阔的地图,通过指挥自己的舰队投身海战。能够依据自身选择加入北方维京势力,或是与其对抗。 这款DLC计划在2025年11月26日正式推出。;
KK官方对战平台星际万人房震撼登场,全面升级对战体验,天梯奖金赛蓄势待发!
11月19日,KK官方对战平台星际专区迎来历史性版本更新——星际1万人房正式上线!从此告别局域网挤房、找图麻烦、网络卡顿等困扰,凭借3大核心亮点与天梯奖金预告的双重惊喜,诚邀无数星际老玩家重返激情赛场,尽情体验流畅对战的乐趣! 【自由建房无门槛,轻松告别住房拥挤难题】 不用再在专区里挤房间啦,平台玩家能直接自己创建房间!不仅支持自定义中文房间名,还可以设置专属密码,和好友组队时一键邀请就能搞定,马上就能开黑组队,省掉了反复匹配、挤房这些麻烦步骤,想玩就能玩,对战开始的效率直接翻番! 【海量经典地图库,一键下载开玩】 海量星际1经典地图资源一键搜索下载,涵盖竞技、娱乐、怀旧等全类型!无需额外搜索搬运,地图库内一键筛选、秒速下载,读图联机无缝衔接,一站式满足所有对战场景需求,老地图重温情怀,新地图解锁新鲜感! 【支持在对局中查看ping值,卡顿问题可快速定位】 在对局里敲入“/ping”指令,就能即时查看所有玩家的网络状态啦!延迟数字一目了然,卡顿根源能精准找到,再也不用纠结“是谁拖慢了节奏”,提前避开网络问题,维护公平的竞技氛围,让对战顺顺利利不中断! 【天梯奖金赛重磅预告:12月初热力开启,冲刺榜单赢取丰厚奖金!】 万人房体验拉满的同时,更刺激的福利已在路上!12月初,KK官方对战平台星际1天梯系统即将正式上线!冲榜既能彰显你的星际实力,荣登荣耀榜单,还有丰厚现金奖金等你赢取! 目前KK官方对战平台已赞助举办GG全能王挑战赛、CSL秋季个人联赛、凌云壮志杯YSL个人联赛、中韩对抗赛等多种类型的星际赛事,并与三炮朱指导、华府蜗牛、Loup狼爷、星际萝卜等知名赛事组织者达成了长期的星际赛事合作计划。未来,平台还将继续为多元化的星际赛事提供支持,让这款经典对战游戏的赛事活力永不落幕。 玩星际,就来KK对战平台!帮你重拾青春记忆,再次征战星际战场!平台已收录上万张经典地图,找图、读图、联机一站式搞定,让你尽情畅玩海量经典怀旧游戏!;
经典名作二部曲合集《超兄贵收藏》现已登陆Steam
来自Edia社的经典回归企划《超兄贵收藏》今日登陆Steam正式推出,该合集收录了两部经典名作,此前已登陆Switch平台。 《超兄贵收藏》:Steam地址 《超兄贵 收藏》包含了PC引擎平台上的首部作品《超兄贵》以及续作《爱·超兄贵》这两款游戏,并且是原汁原味地进行移植。 《超兄贵》于1992年问世,凭借别具一格的风格与充满热血的战斗场景,很快便成为一代人心中的经典之作。时光荏苒,三十多年过去,这款承载着无数回忆的游戏即将以崭新面貌归来,在令和时代重新唤起玩家们的满腔热忱。 为了庆祝《超兄贵》的回归,官方还推出了众筹专属限量版周边,帮助玩家重温经典,领略“汉之魂”的独特魅力。 ;
千机阵新手统帅挑选指南
《千机阵》前期统帅的挑选会直接左右队伍成型的快慢、资源获取的效率以及整体的战斗节奏。接下来小编就为大家带来千机阵新手统帅选择的推荐指南,有需求的玩家可以来瞧瞧,期望能给各位提供一些帮助。 千机阵新手统帅选择推荐 1、羽林军 定位:保护与减伤 自带防护类机制,可减少队伍前期受伤。 和妲己组队成长效率高,适合新手在前期推进任务和囤积资源。 它的作用简单直接,很容易上手操作,是典型的用于前期过渡阶段的统帅。 2、李秀宁 定位:吸引火力、强化输出环境 可吸引敌方火力,为队伍制造稳定输出窗口。 每回合都能召唤北街禁区,通过持续补兵来提升战场压制力。 后续能和李白、武则天展开联动,整体强度会得到进一步增强。 3、秦琼 定位:免伤与反打 免伤机制强化生存能力,适合作为主坦。 可穿透前方单位并触发反击效果,在群体战斗中表现稳定。 和李秀宁搭配能够构建稳固的前排阵容,还能叠加属性,增强整体的耐久度。 4、武则天 定位:全阵营增益 持续为唐阵营成员提供属性强化,是体系队核心。 后期可与李秀宁、李白进行联动,让唐阵营的整体强度得到成倍提升。 是唐体系阵容不可或缺的关键角色。 5、李白 定位:后排斩杀、单体爆发 单体爆发强,在众多角色中具备顶尖收割能力。 能快速切入敌方后方,清除关键单位。 和妲己组合时切入会更稳定,有助于快速结束战斗。 ;
Steam新一周销量排行公布:《纪元117》成功入围,《黑色行动7》力压《战地6》登顶
Steam 2025年最新一期周度游戏销量榜单已公布(统计周期为2025年11月11日至11月18日,不含免费游戏)。年度惊喜之作《ARC Raiders》已连续三周占据榜首位置;育碧全新作品《纪元117:罗马和平》发售即登顶第二名;《使命召唤:黑色行动7》上线后表现强劲,成功超越《战地6》,二者分别位列第三与第四。接下来让我们一同查看完整的前十名大作名单! Top 10榜单: 1. 游戏《ARC Raiders》 2.《纪元117年:罗马和平时代》 3.《使命召唤:黑色行动7》 4.《战地6》 5.《超凡英雄派驻中心》 6.《逃离塔科夫》 7.《闪电十一人:英雄们的胜利之路》 8.《神力科莎:拉力》 9.《EA SPORTS FC 26》 10.《欧陆风云5》 ;
星布谷地露卡活力值获取与使用指南
玩星布谷地的朋友们想必都清楚,在这个游戏里露卡活力是相当关键的资源——毕竟它直接决定了你每天能开展多少游戏操作。要是能掌握合理分配和高效利用露卡活力值的方法,星球建设效率肯定能大大提升。接下来就给大家仔细讲讲露卡活力的相关内容,包括它的恢复机制、使用技巧等,相信能帮你轻松规划每日行动,感兴趣的话就继续往下看吧。 星布谷地露卡活力值攻略 一、露卡活力作用 露卡活力可对每日操作进行限制,这些操作涵盖采集、建造、种植、互动等行为。 当活力消耗殆尽后,大部分主动操作都将无法再继续进行,此时需要等待活力恢复或者通过其他方式进行补充。 系统设计的目的是引导玩家合理规划每日行动,提升策略性。 二、活力上限提升 剧情进展方面:完成主线任务能够解锁更多的活力槽位,这是最稳定的提升途径。 NPC委托和社区活动:完成对应的任务能够得到永久的活力上限提升。 成就奖励:达成特定成就也能增加活力上限。 建议新手优先跟着剧情走,同时把日常委托也做了,这样能慢慢提高活力上限。 三、活力恢复方式 自然恢复:随时间自动回复少量活力。 食物与饮品:在星布谷地制作的食物和饮品可以提供临时的活力回复效果。 特殊建筑或道具: 休息站可快速补充活力 好友赠送支援道具可立即恢复 在集中建设或资源采集的阶段,合理运用各类道具以及建筑加速恢复功能,能够明显提高单日的生产效率。 ;
无主城堡的暗影《艾尔之光》全新隐藏副本强势登场
由巨人网络代理运营的二次元动漫格斗网游《艾尔之光》迎来全新版本,超强力隐藏副本“无主城堡的影子”今日正式上线。传闻影子伯爵的城堡在失去主人后又出现了异动,艾尔搜查队便决定前往调查,这个新副本将为玩家带来哪些精彩体验?让我们一同来了解! 这个副本推荐等级99级、战斗力达到1500万以上的玩家挑战,会受到魔界地区90%的环境负面效果影响。副本包含5个关卡,里面小怪数量不少,需要玩家们耐心处理。 负责镇守副本的BOSS“石像鬼伯爵”,具备发动强力攻击的能力。玩家若累积冲击,便能破坏它的姿势;此外,也可以借助其他雕像对其发起攻击。 《艾尔之光》游戏里,除了惊险刺激的副本挑战与PVP等格斗玩法带来的热血体验外,还拥有一套相当完善的时装系统。风格各异、品类繁多的时装让玩家们倾心不已,也成为了紧张战斗间隙放松休闲的重要调剂。在最新版本的更新中,随着新副本同步上线的还有全新时装“律动节拍”——这套充满时尚潮流感的新装扮,能让你跟随节拍尽情律动,畅享释放自我的欢乐瞬间! “阿莉尔的特别签到礼物”已同步推出,使用这个道具不仅能获取隐藏副本徽记,提升副本通关时的经验值收益与超适应力,还能解锁签到活动——各类药水、时空卷轴等丰富奖励都在等着大家,真的非常值得入手! 《艾尔之光》转职变更机会现已开启!玩家只需在线就能领取包含转职变更券、物理/魔法魔力石效果变更券、防具变更券在内的宝箱奖励,轻松调整转职角色与装备配置,让冒险体验更顺畅!活动限时开放,千万别错过这次机会! 为迎接新版本的到来,《艾尔之光》游戏内同步开启了一系列精彩活动,丰厚福利让人拿到手软,现在加入更有限时珍稀装备、饰品等奖励可领,快来体验这款别具一格的二次元格斗网游,即刻加入吧!;
剑与黎明核心注意要点整合
因为实在太无聊了,一想到《剑与黎明》这款操作轻松爽快、关卡设计简单友好的肉鸽游戏,小编就迫不及待上手体验了。到现在也玩了挺长时间,不过由于没仔细找攻略,一直都是随意点点点地操作,期间踩了不少大坑。所以今天特地整理了这份《剑与黎明》注意事项汇总攻略分享给大家,希望大家能顺利避开这些坑,不用再吃小编吃过的亏。感兴趣的朋友一定要来看看,千万别错过了! 剑与黎明注意事项汇总 【第一大坑:陨石】 作为第一个拿到的紫色技能,本来想着就算强度一般,前期过渡用用总可以吧?结果完全想错了——这技能弹道太散,地板范围的伤害根本打不中目标,输出全白费了。也就只能在低级关卡里欺负小怪,想跨战力刷本的话,弱得简直没法看。 【第二大坑:火系技能】 先给出结论:火球、陨石和金乌这三者加在一起,也敌不过一个火转魔法弹。 试了陨石觉得不好用,又换火球试了试,结果输出拖沓,攻击距离还太近;接着又试了金乌……真是不知道该怎么说,也就只能用来给魔法弹降低火抗了。或许等等级高了,点出合适的词条会好用些?可惜金色技能实在太难解锁出来了…… 【第三大坑:关卡推荐技能】 我之前会掉进上面那两个坑里,说到底就是因为这个——看到推荐说火弱,就想着换个火来刷,结果反而被坑了。 真正的玩法其实很简单,不用纠结属性克制,直接硬刚就行——你身上所有装备,本质上都是在为那一个核心技能做铺垫。 【第四大坑:宠物初始自带技能】 估计不少人都踩过这个坑:把身上的技能全给宠物塞满,可没想到的是,塞得越多反而自己越弱。 昨天还能轻松通过的关卡,今天却怎么也打不过了,你知道原因吗?因为第二天签到送了一只紫色宠物,我把宠物技能设为初始技能后,战斗中获取雷电术相关技能的难度变大了。 正确的玩法是,宠物只放你常用的那个技能,战斗升级时技能词条只选你玩的那个技能和魔法弹。我有一次给雷电术叠了十几个词条,直接“啪啪啪”就把boss秒掉了。;
炉石传说月末冲分上分卡组攻略
炉石传说是一款以卡牌对战为核心玩法的游戏,玩家需要根据不同的卡牌来组合自己的卡组。对于想要提升段位的玩家来说,如何搭配卡组呢?下面小编就为大家带来炉石传说月末冲分的卡组攻略,借助这些卡组能让你在对战中更顺利地上分。 炉石传说月末冲分上分卡组攻略 标准冲分卡组: 星灵牧 卡组代码:AAECAa0GBMODB6/BBtnBBtfSBg3SrwfwnwStigSL9AaQ9AaY9Aaz9AbK+AbF+Aa1lgfOwAaMwQaL1gYAAA== 依然是前朝锋利的剑,谁懂轮回转生上手那一刻的救赎感啊! 绷带牧 卡组代码:AAECAZ/HAgLX0gaW/QYOrYoEhJ8EhZ8E1qAEwZ8GxagGgLgGrsAGzsAGzNUGxZQHtZYHvpYH0q8HAAA= 这套是我一直在用的otk卡组,十费泰兰德配合复活可以打出70+超高斩杀! 野兽猎 卡组代码: 您提供的内容看起来是一串经过编码的字符(可能是Base64等编码格式),并非可直接修改的中文文本。请您确认是否提供了正确的文本内容,以便我为您进行修改~ 无脑上分卡组,抢不死就点,适合短时间快速上分。 任务术 卡组代码:AAECAd+qBgiPnwSAowaaswbHuAbM4QbJ5AbvjwfDmAcL054Gw7gGwr4Gx8kG/8kGqYgHzZgHgpkHhJkHoZsHirEHAAA=这套卡组具备超高的爆发能力与续航能力,容错率也比较高,很适合用来快速提升段位! 狂野冲分卡组: 30暗牧 卡组代码:AAEBAZq2BwSRvAL08QO79wOn5AQNoQSRD7q2A6P3A633A4aDBd2kBdCeBsSoBte6BtXBBtzzBqyUBwAA 40暗牧 卡组代码:AAEBAZq2BwqRvAL08QO79wOn5ASX7wT9xAXP9gXZwQbX0gbk6gYPoQSRD7q2A9fOA6P3A633A4aDBd2kBdCeBpigBsSoBte6BtXBBtzzBqyUBwABA/cT/cQFjbUE/cQFlv0G/cQFAAA= 弃牌术 卡组代码:AAEBAbWnBwTEFJugBqfKBu+PBw3OB7y2Av2kA7q2A9fOA9XRA9DhA5iSBauSBfGhBvahBteXB4SZBwAA 狂野模式的对局同样是高手云集,我分享的这三套卡组基本都是快攻类型,强度也相当不错,其中30暗牧是我自己用来上分的卡组,推荐大家尝试一下! 以上就是炉石传说月末冲分上分卡组攻略。更多攻略详情查看手机乐园。;
王者荣耀关于立冬新匹配规则的说明
王者荣耀是一款采用MOBA玩法打造的游戏,立冬之后推出了全新的匹配机制。不少玩家好奇这个立冬新匹配机制具体是什么样的,接下来小编就为大家带来王者荣耀立冬新匹配机制的详细说明,助力大家了解相关内容。 王者荣耀立冬新匹配机制说明 1、段位成为匹配的核心权重,评估维度得到精简,双方平均段位更趋接近,算法也更透明。同时放宽了能力分差限制,实力玩家的获胜概率有所提升,高分低段之间的摩擦减少,外显段位与真实实力的贴合度更高。 2、匹配全流程可视化呈现:匹配开始前,系统会展示当前最快的分路方案;匹配进行中,会实时告知经过加权计算的队伍段位情况以及精准的预计匹配时长;匹配完成后,加载界面将公布双方阵营的具体段位信息。 3、当分路出现拥堵情况时,系统会提醒玩家重新规划路线;若匹配等待时间过长,将适度扩大段位匹配的范围。对于极少数段位差距较大的对局,低段位一方会触发“挑战强敌”机制,获胜后可获得额外的排位积分。 以上就是王者荣耀立冬新匹配机制的相关说明,若想了解更多攻略详情,可前往手机乐园查看。;
境界刀鸣黑月之升刻印详情解析与黑崎一护阵容组合推荐
《境界刀鸣》是一款主打动作玩法的游戏,黑月之升刻印专为黑崎一护设计,而该角色的强度表现十分出色。那么,《境界刀鸣》中的黑月之升刻印具体效果如何?黑崎一护的阵容又该怎么搭配呢?接下来,小编将为大家详细介绍黑月之升刻印,并分享黑崎一护的阵容搭配攻略。 境界刀鸣黑月之升刻印解析及黑崎一护阵容组合指南 玩家使用黑月之升刻印时,首先要了解其效果:集齐两件该刻印后,分支攻击伤害加成会提升15%。这一加成无论是清理小野怪,还是在副本挑战大boss时都十分实用,15%的伤害提升能显著提高队伍的输出效率。 要是能把四件套都凑齐,黑月之升刻印套装就能成为最厉害的存在了。月牙天冲这个技能用了之后的8秒里,能额外得到20%的暴击率,分支攻击的后腰时间也会缩短,这个效果特别关键。这就说明玩家和boss对战时,能在boss技能攻击的空隙里多打出大概2次分支攻击,不仅提高了对boss的伤害压制力,技能连招的衔接也变得更顺畅了。 使用黑月之升刻印时,词条选择也需留意。单件刻印的词条方面,建议优先搭配能提升分支攻击伤害与暴击率的组合——比如1号位选了分支攻击伤害+12%和暴击率+8%的词条,3号位也可参照此搭配,通过叠加这两种属性来拉高分支攻击的伤害上限。不过要注意,叠加词条时千万别只堆单一属性,否则容易造成资源浪费,还可能拖慢角色养成进度。 当玩家将这套刻印应用到实战中时,可以先释放月牙天冲,借助高速移动规避boss的攻击并同步展开反击,随后让擅长远距离攻击的队友发挥优势,迅速清理掉周围的野怪。 以上就是《境界:刀鸣》黑月之升刻印介绍以及黑崎一护的阵容搭配攻略。想要了解更多攻略详情,可以前往手机乐园查看。;
小米卢伟冰表示:或许会以涨价方式应对内存成本上涨的问题!
近日,在小米集团三季度业绩媒体电话会议上,小米集团合伙人、总裁卢伟冰就存储成本上升的问题作出了回应。 他表示,目前内存价格的上涨属于长周期趋势,其核心推动因素是AI发展引发的HBM需求爆发式增长,并非手机、笔记本等传统行业的周期性波动所致。 针对这一行业发展趋势,卢伟冰表示小米已早做规划,和合作方签订了2026年度的全年供货协议,以此保障全年供应稳定,同时提到后续或许会采用调整价格以及优化产品结构的方式来缓解成本方面的压力。 卢伟冰称,在这样的形势下,小米首要任务是保障供应。“虽然有不少消息说明年供应依旧紧张,但小米2026年一整年的供应不会有问题。” 在确保供应稳定的前提下,内存成本上升带来的压力,一部分仍需通过价格上调来缓解,不过仅依赖涨价也难以完全抵消这部分成本压力。 他表示:“我认为成本上涨的部分,一方面肯定会由厂家自行消化,而更关键的是,我们必须通过调整或优化产品结构来应对这个问题。”;
全球还有22亿人无法接入互联网,主要原因是上网费用过高难以承担。
国际电信联盟近日发布了《事实与数字》报告。该报告指出,到2025年全球网民规模将新增超过2.4亿,届时全球互联网用户总数预计可达60亿,这一数字约占世界总人口的四分之三,相比2024年修订后的58亿用户数量有所提升。 尽管如此,全球依旧有大约22亿人尚未接入网络,这一数字相比2024年修订统计得出的23亿,出现了小幅下降。 报告指出,从全球层面来看,纯数据移动宽带资费的中位数呈现下降趋势,不过约六成的中低收入国家依旧面临上网费用难以负担的问题。 5在5G网络领域,到2025年,预计其将覆盖全球55%的人口,这一数据直观体现了先进移动技术正以迅猛之势普及开来。 不过,覆盖情况的分布存在极大的不均衡性:高收入国家的5G人口覆盖率已经达到了84%,但低收入国家的这一比例却只有4%。 虽然全球多数人口依旧能使用4G或3G网络,不过这些传统技术已经难以满足不断更新迭代的数字化应用的需求了。 在移动数据的使用强度方面,不同地区用户之间存在着明显的差距:高收入国家的典型用户,其移动数据使用量差不多是低收入国家用户的8倍。;
分析人士指出:Steam主机或许会是小众产品,但未来有潜力取代其他主机!
V社计划在明年推出全新的Steam Machine,旨在把PC游戏体验带入客厅场景。对于该设备究竟会成为PlayStation、Xbox与Nintendo的直接竞争者,还是更偏向PC的替代选择,业内分析师近期表达了不同看法。 纽约大学斯特恩商学院的教授Joost van Dreunen称,Steam Machine是一台“不愿承认自身主机身份的主机”。在他看来,Valve并非打算在传统主机市场展开正面较量,而是在尝试打破PC和主机之间的明确界限。“这款设备的性能和PS5差不多,被摆放在电视旁,启动方式也和主机类似,但它的商业逻辑却属于PC体系。真正的竞争核心是分发平台的控制权,而非硬件性能的高低。”他如此说道。 KantanGames的首席执行官Serkan Toto博士也持有相似观点,他认为Steam Machine在定位上试图兼顾多个方向。他提到,虽然这款设备有望取得不错的成绩,但它的市场体量或许难以企及现有主机的规模。“最终这款产品很可能会面向小众用户群体,不过对于资金雄厚的Valve来说,这并非是一件坏事。”Serkan Toto博士如此说道。 Circana的高级总监兼行业分析师Mat Piscatella认为,Steam Machine的市场定位会延续Steam Deck的策略,也就是借助重新定义现有细分市场来构建竞争力。“其核心受众并非传统主机用户,而是那些已深度融入Steam生态的玩家。”Piscatella如此说道。 DFC Intelligence创始人兼CEO David Cole表示,Steam Machine在短期内的吸引力会比较小众,但长远来看依然具备扩展的潜力。他提到,因为该设备搭载SteamOS,所以它不只是针对Xbox主机用户,还有可能对Windows游戏平台产生影响。“要是Valve能持续投入资源,这款产品或许会慢慢发展成为主机的替代选择。”他如此说道。 目前,SteamMachine预计在明年年初正式推出市场,不过它的售价还没有对外公布。分析人士大多觉得,最终的定价会是左右消费者做出选择的关键因素。;
Altus主创揭秘《P》系列等经典作品的创作历程并公开设计草图
在G-STAR 2025游戏展同期举办的G-CON 2025游戏大会上,Atlus工作室的核心开发团队带来了一场专题研讨活动。创意制作人兼导演桥野桂,携手艺术总监副岛成记,共同分享了《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》,以及《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFantazio》等标志性作品在创作流程上的细节内容。 主创团队着重探讨了怎样把短暂的游戏体验转化为能长久留存于玩家记忆中的珍贵经历。桥野和副岛通过展示早期概念图、主角形象设计的演变过程以及最终的游戏封面,阐述了叙事主题是如何贯穿视觉风格与游戏设计的——像《女神异闻录3》所围绕的“死亡与重生”主题,还有《女神异闻录5》里对“希望”这一主题的体现。 值得留意的是,副岛成记依据大致的概念描述所绘制的初始草图,常常为整个开发团队明确了方向。拿《女神异闻录4》来说,创作的出发点围绕乡村凶杀案的设定展开,最终营造出日常氛围与阴郁事件之间的强烈反差。至于《凯瑟琳》,则特意挑选成人题材展开尝试,目的是吸引那些伴随系列一同成长起来的核心玩家。 桥野桂在讨论环节向观众分享了一个有意思的发现:梳理自己的创作经历时,他偶然察觉到,自己参与制作的游戏在主题发展上,竟然和塔罗牌“大阿卡那”的脉络不谋而合。尽管这完全是巧合,可这样的巧合也让他明白,除了那些具体的创意想法,支撑起品牌内涵的整体背景同样有着关键意义。 在项目收尾阶段,开发者们提出了“JRPG 3.0时代”的行业发展愿景。他们指出,下一阶段必须从根本上重新构建游戏玩法与叙事模式,以此助力这一类型的作品完成突破性的品质提升。 暗喻幻想、凯瑟琳、p系列早期设计图、封面包装与主角外貌的变化图: ;
《我们之中》与《星露谷物语》联动活动正式开启丰厚特色奖励等你领取
人气太空狼人杀游戏《我们之中》官方宣布,与《星露谷物语》的最新联动活动已正式开启,该活动将持续至2026年2月18日,期间会推出丰富的特色奖励。 本次活动的特色道具列表: Junimo Pet Krobus Pet 阿比盖尔的外观皮肤 Abigail’s Locks Hat 月光水母之舞 铭牌 Day’s End Nameplate 羽毛之友——蓝帽子 轻盈伙伴——虚空帽 Feathery Friend – White Hat Grandpa’s Beard Visor 爷爷的睡帽 这是新的一天铭牌 在找这些吗?皮肤 Lewis’s Overalls Skin Lewis’s Moustache Visor Lewis’s Cap Hat Linus’s Hair Hat Linus’s Beard Visor Linus’s Leaves Skin Prized Straw Hat Mr. Qi’s Suit Skin Mr. Qi’s Shades Visor Mr. Qi’s Hat Sebastian’s Bangs Hat Sebastian的帽衫皮肤 Spring’s Parsnip Hat Summer’s Melon Hat Void Egg Hat Work Overalls Skin ;
曝索尼将加速独占游戏向PC移植的进程PS6发布前还会有相关产品推出
近日,国外博主Detective Seeds针对PlayStation/PC相关项目,分别与PlayStation团队成员Alex Coultate的两位同事进行了独家对话。以下是此次访谈的具体内容: ▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC: 两位的回应几乎如出一辙:“我们团队从来没收到过放缓游戏PC端上线节奏的通知。事实恰好相反,我们一直在关注PlayStation平台本身,以及主机玩家生态的健康状况与价值。目前我们正在全力拓展更多国家的市场,而这些地区大多以PC或掌机用户为主,因此我们必须去到玩家聚集的平台。主机始终是我们战略布局的核心,但我们也在积极推进部分PS游戏向PC平台的移植进度。有些游戏的移植周期可能是一年,但大家也会看到,部分作品在主机版首发后的6到8个月内就会推出PC版本,以此延续主机首发时的热度。” ▪ 有关日本成为首个拥有独立State of Play的地区这一情况: 两人给出了一致的回应:“当下,部门间的协作是我们的核心方向之一。随着业务向更多市场拓展,这恰恰是我们长期以来致力于推进的工作。在未来,大家有望看到更多聚焦特定区域的State of Play,最快或许在明年就会与大家见面。” ▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch: 我们的多平台团队始终在对适合登陆Xbox、Switch等其他平台的游戏进行评估。不过现阶段,关于新作品登陆Xbox或Switch的相关事宜,我们暂时无法透露更多信息。当下团队的核心工作聚焦于PlayStation硬件用户的拓展、PC与掌机市场的布局,以及为下一代主机的推出做准备。 ▪关于PS6的发布时间窗口: 回应:“我们团队一直都在全力以赴地工作,我们计划等硬件完全准备就绪后再对外展示相关内容。目前能透露的信息是,在PS6正式推出之前,我们会发布一款玩家们大概率会感兴趣的新产品。至于PS6本身,它的市场宣传启动计划会在几年之后才正式公布。” ▪ PlayStation是否觉得自己在与玩家的沟通方面本应做得更出色、更清晰? 两人的回答十分坦诚:“这是我们内部(乃至领导层)常探讨的问题。多数人都忘了,我们本质上都是热爱游戏的玩家,也很想和大家分享更多内容。但我们目睹过一些公司过早公布项目,可游戏开发本身存在太多不确定性。我们不想在宣布某些内容后,因内部调整或市场变动致使项目取消。接下来大家会看到更多State of Play(包括地区专属的),而Showcases则将主要用于新主机与硬件的发布。” 关于游戏项目,我们当前采用的推进节奏是这样的:先通过前期动作营造初始热度→ 随后进入专注的静默开发阶段 → 在此期间由其他游戏产品来承接外界的关注。这套运作模式经过实践验证是行之有效的,因此我们倾向于继续沿用。除非未来出现一个彻底打破现有框架的领导团队——不过就目前情况来看,暂时还看不到这种可能性。;
寂静岭小镇陷落:发售动态与玩法抢先看
根据网络零售商方面的信息显示,《寂静岭:小镇陷落》这款游戏或许会在2026年3月26日正式发售。不过需要注意的是,目前这个发售日期还没有获得科乐美以及安纳普尔纳互动的官方确认,所以建议广大玩家对这一消息保持谨慎的态度。 寂静岭小镇陷落的发售信息与玩法前瞻 一、发售信息与背景 墨西哥连锁百货公司利物浦曾短暂上架《寂静岭:小镇陷落》的商品信息,显示该作发售日或为2026年3月26日。不过这一信息很快被删除,在玩家社区掀起了广泛讨论。作为科乐美2022年公布的多个寂静岭相关项目之一,该游戏由Screen Burn工作室开发、安纳普尔纳互动发行。此前因发行商内部调整,部分玩家曾担忧项目会被取消,但开发团队已明确表示游戏仍在推进开发中。 二、游戏玩法及设定前瞻 在玩法特色上,相关消息显示这款新作会弱化传统战斗系统,转而更侧重环境叙事与心理恐怖的营造。玩家将主要依靠调查解谜和紧张的逃亡来推动游戏进程,这样的设计思路与开发商过往的作品风格是一脉相承的。 叙事结构或许会以多章节的短篇故事合集的形式呈现,借助不同角色的视角来逐步揭开一个海滨小镇不为人知的阴暗过往。这样的叙事方式,能够帮助构建出更为丰富的世界观,也有利于塑造出更立体饱满的角色形象。 从已公布的预告片里能大致看出游戏的基调,有玩家通过解析音频发现了隐藏信息——“这座小镇曾有的任何心跳,现在都已经停止了”,这句话精准地传达出作品想要营造的绝望氛围。 ;
星布谷地玩法亮点及市场潜力剖析
米哈游新推出的《星布谷地》带来了不同于以往的体验,这款生活模拟游戏暂时摒弃了标志性的抽卡机制,让玩家沉浸在种植采集、星球建造与友邻互动的治愈世界中。目前游戏还处于测试阶段,其长线运营的表现尚需进一步观察。 星布谷地的玩法特色及市场前景剖析 一、核心玩法与内容设计 星布谷地的核心玩法以星球经营为中心,玩家能在个人星球上开展种植、钓鱼、采矿等经典模拟经营活动。游戏借助“星球成长”这一主线,引导玩家一步步解锁新区域与功能,像1级时解锁沙滩、4级时解锁高山区域,这种分阶段呈现内容的方式,有利于保持玩家的长期期待。游戏中还设计了多种颜色的“阿奇宝”小生物,它们分别对应不同玩法,能为玩家的各类行为提供即时反馈,从而强化正反馈循环。 游戏里的社交系统包含多个层级:和拟人化动物NPC的互动是基础社交层面,这些角色配备了AI对话系统,能依据玩家的行为给出不同回应-6;玩家之间的社交涵盖拜访好友的星球、参加“星空街市”公共区域活动等-6。这样的设计既保留了单人游戏的沉浸感,也为喜爱社交的玩家提供了互动的空间。 二、市场竞争与挑战 星布谷地所处的市场竞争态势十分激烈,其同类产品涵盖了腾讯代理的粒粒的小人国、网易与莉莉丝已对外公布的同题材作品,还有当前市场表现较为亮眼的动森like产品-9。这些游戏均具备各自的特点,像粒粒的小人国就依托其别具一格的微观视角和细腻精美的美术风格,赢得了众多玩家的高度关注-9。 生活模拟类游戏大多存在长线运营的难题,玩家往往在体验完核心内容后就容易觉得乏味。这类游戏的商业化模式仍处于探索阶段,怎样在保障玩家体验的同时实现盈利,是游戏厂商亟待解决的核心问题。星布谷地现阶段没有使用抽卡机制,它最终会采用什么样的商业化方案,还需要进一步关注。 三、米哈游的战略转型意义 星布谷地是米哈游在拓展产品矩阵、探索非二次元领域方面的重要尝试。除了这款生活模拟游戏外,米哈游还公布了包括自走棋-10、现代都市-10以及写实奇幻-10等多种类型的项目,这展现出其突破单一赛道的决心。 这种转型的背后,实则是市场环境发生了变化。近年来,二次元移动游戏市场的收入呈现出下滑态势,而以玩法为核心驱动力的游戏产品,其市场关注度则在逐步上升。与此同时,作为米哈游核心产品的《原神》,在长线运营过程中也面临着一定的挑战,公司需要寻找新的业务增长点,以此来支撑后续的发展。 从星布谷地的设计思路分析,米哈游正尝试把自身擅长的角色塑造能力与生活模拟类游戏的玩法相融合,借助细腻的NPC刻画与沉浸式情感体验来构建独特的竞争优势。这种不局限于单一游戏类型的多元探索路径,表明米哈游正逐步向更为成熟的综合性游戏厂商迈进。 ;
诸神皇冠新手每周必做任务攻略
对于刚上手诸神皇冠的新玩家来说,科学安排每周任务和资源获取是稳步提升战力的核心要点。游戏里周常与日常活动类型丰富,借助高效完成要塞、试炼这类核心玩法,能有条理地积攒辉石、声望和技能材料,为队伍成长与长远发展筑牢根基。 诸神皇冠新手每周必做任务指引 一、核心周常及日常任务 每周要塞是获取辉石和橙色锻造材料的主要方式,建议每周参与两到三次。新手可以通过游戏论坛或者社群平台加入其他玩家组织的要塞车队,输入六位队伍代码就能加入,就算战力不高,也能通过帮忙攻击副塔拿到全部奖励。每日要塞也可以依靠车队来完成,每天两至四次,能稳定获得声望和金币,参与的时候只要攻击一次副塔,就可以等待队伍通关然后领取额外奖励。 诸神试炼每周能挑战十次,奖励里有龙魂石、辉月结晶这类关键的技能点资源。这个玩法是逐层挑战的机制,玩家可以依据自己的战力,选能打通的最高层级来反复扫荡。冥隙竞技场也是一周十次挑战机会,是技能升级材料的固定获取渠道,它的兑换商店还能换到星海结晶这些稀有物品。 卷土重来玩法中,每日可挑战三次困难或噩梦难度的首领,次数最多能累积五天,方便集中完成。此玩法主要产出星海辉月和符文合成材料,是提升角色符文书等级的关键途径。诗中秘境每周开放两次,奖励包含辉石与圣物强化材料,建议等队伍有一定实力后优先参与这个玩法。 二、资源规划与长期发展 成长试炼作为经验副本,每日能完成十五次,最多可存储一百次挑战机会,对提升主力队伍等级十分关键。每日委托任务里,建议至少完成两次勇士节活动,这样能稳定获取声望和竞技场勋章,剩下的委托次数也可以用来兑换银币。每周还能用银币购买神像突破与改造资源包,再搭配每日免费礼包,就能实现资源的最大化积累。 城堡与庄园的升级需作为长期发展的核心任务,要优先提高城堡等级和各类生产设施的水平,保障钻石、木材及石材的稳定供应。在占领资源型城堡时,可优先选择花岗岩与古橡木产量较高的据点。关于声望系统,建议先均衡提升各国声望至信赖等级,以此解锁伯爵爵位,之后再集中力量将法拉希尔的声望提升到尊敬级别,后续可逐步推进牛头族、古特等种族的声望提升工作。 队伍配置方面,前期可以围绕雷主、诗人搭配盾勇或援护天启来搭建过渡阵容,到了后期再慢慢替换成牛头神子、古特狂战这类高级单位。神器任务要同步进行,关键是拿到雷主权杖和圣典副手来提升护盾能力,另外还要收集狂战双手斧、天启板甲这些职业专属的装备。 ;
考迪克透露,动视暴雪曾有意收购《我的世界》,无奈微软给出的报价实在太高
动视暴雪前CEO鲍比·考迪克承认,在与微软达成交易之前,他的公司本有机会收购Mojang以及《我的世界》。这位前首席执行官透露,2010年代初期,动视曾对收购这款现象级沙盒游戏进行过认真考量,并且还向游戏创始人马库斯·阿列克谢·佩尔松(化名notch)发出了正式的收购要约。 考迪克表示,他曾在斯德哥尔摩花了五天时间洽谈收购相关事宜,还向《我的世界》的创始人报出了15亿美元的价格。不过在谈判期间他们了解到,Notch打算在出售公司后就离开,核心员工也会跟着他一起离职。那时Mojang总共只有大约30名员工,动视对于能不能妥善管理这样一个人员精简的团队心存疑虑。 会面结束后,Notch致电考迪克,告知对方微软已给出25亿美元的更高报价。听到这个消息,动视的这位负责人坦言无法给出更优的价格,这笔交易便终止了。紧接着,微软很快完成了对Mojang的收购,并将《我的世界》培育成了自己的核心IP。 考迪克现在承认,微软切实助力了项目的推进,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂在品牌管理上有着“出色表现”。多年之后,他的公司被微软收购,从某种角度来说,这也让他间接和《我的世界》产生了关联。 目前,考迪克在公司任职32年后选择离开,他也因此成为游戏行业里最具争议性的管理者之一。;
12月XboxGamePass阵容已揭晓!《歧路旅人》等作品即将退出XGP
今天,微软正式揭晓了Xbox Game Pass 11月下旬即将加入的游戏名单。尽管此次公布的游戏都不会在当天上线,但Ultimate订阅用户依然能持续享有《堡垒之夜》的会员福利,每月都能领取游戏季票和1000 V-Bucks游戏货币,同时还能同步获得《堡垒之夜》的高级通行证。 游戏内容上,从11月19日开始,《夜勤人2:无尽宝库》会以Game Preview版本的形式向Ultimate和PC版订阅用户开放。在同一天,Premium订阅用户能够体验《库莱布拉与灵薄狱之魂》以及《狂野星球复仇记》这两款作品。 11月20日,《Monsters?are?Coming!?Rock?&?Road》和《飙酷车神:轰鸣盛典》将正式加入。11月25日,《驱灵者:新伊甸的幽灵》与《燃烧吧,蜘蛛2》会对所有订阅层级开放。 12月的新作中,《漫威宇宙入侵》会在12月1日通过Premium和PC版通行证首发,《失落的记录:绽放与愤怒》计划于12月2日上线。微软还提示,更多游戏相关信息将在11月20日的Xbox合作伙伴展示会上发布。 此外,以下六款作品即将在11月30日从游戏库中移除: 《芭比:友谊计划》 ·《堕落之主》 ·《歧路旅人》 ·《歧路旅人2》 ·《蒸汽世界:建造》;
鸣潮2.8版本上半段活动安排及资源获取攻略
鸣潮2.8版本「奔往琥珀之都」已于11月20日正式上线,上半段活动将持续到12月10日。在此期间,玩家不仅能体验全新角色千咲的卡池,还能参与复刻角色菲比的卡池抽取;同时,参与「穗波怪异物语」等限时活动,可获取丰厚的星声奖励与养成资源。想要在这个版本中收获最大化收益,合理规划活动参与顺序与资源分配是核心要点。 鸣潮2.8版本上半活动规划与资源指南 一、核心活动与限时玩法 穗波怪异物语是版本上半阶段的核心战斗活动,贯穿整个上半阶段。玩家通过完成探索与挑战任务,可累计获取1200星声,以及专属称号、头像、异相等奖励。活动剧情主要讲述协助列车长咖啡厅的波仔调查穗波市怪异现象的故事,融合了探索、战斗与建设等多种元素。 浪沫余音留影收集活动同步开启,完成指定留影任务能获取180星声,此活动操作简便且不用消耗体力,建议大家在做日常任务时顺便完成它。 仿声战略谐度篇将于11月27日开启限时挑战,参与战斗能获取600星声。该活动一般设有难度分级,首次通过高难度关卡可领取全部星声奖励,建议提前搭配好主力队伍。 呜呜企划的更始委托任务将于12月8日正式上线,完成对应的指定委托任务,就能领取400星声和5个蓝球(共鸣促剂)作为奖励。需要注意的是,这类委托任务的部分内容会在每天刷新,所以建议大家在活动持续期间,每天都完成指定任务,这样才能把所有奖励都收入囊中。 二、版本福利与资源规划 琥珀赠礼七日签到活动将持续整个版本周期,期间累计登录游戏可领取5个星轨轮盘(金球)与5个蓝球。这份奖励没有任何获取门槛,不需要消耗任何道具或资源,只要每天登录游戏就能轻松领取到账。 养成材料双倍福利活动将于12月1日至8日期间开启,活动期间挑战经验、金币或技能材料副本,均可获得双倍奖励。建议大家提前储备体力药,在双倍活动期间集中刷取紧缺的养成材料。 三个周常玩法逆境深塔、冥歌海墟与千道门扉异想,在上半阶段总共能提供2080星声,是稳定获取抽卡资源的关键途径。这类玩法一般会随着版本更新重置挑战进度,所以建议大家在版本更新后尽早完成,这样就能快速积累星声了。 综合日常任务、版本补偿福利以及各类活动奖励来看,零氪玩家在上半阶段大概能攒到5000多星声,而购买了小月卡的玩家预计可获得6500多星声,具体的星声数量还请以游戏内实际到账的为准。 ;
《恶意不息》官方宣布推出多人模式总监直言魂系游戏多人玩法设计弱智
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近期证实,游戏的多人模式正处于开发阶段,开发团队将这一模式视为一项关键的系统搭建工作,旨在创造出独具特色的合作玩法体验。 制作人托马斯·马勒之后发布了说明,对团队关于多人模式的设计理念进行了详细阐述。他提到,《恶意不息》打算运用类似于《我的世界》Realms的共享世界架构,不过不会向玩家收取额外的费用。 马勒在阐述中指出,像《流放之路》《暗黑破坏神4》这类作品,虽借助随机匹配玩家进入他人游戏的方式构建共享世界体验,却难以形成玩家间长期的联结。而MMORPG凭借玩家对公会等社群的投入,拥有更强的持续性;不过,受其大规模且持久化的世界特点限制,玩家的个人行为往往难以凸显独特性。 马勒称,团队期望融合二者的长处,借助“小规模共享世界”的形式打造多人协作体验,使玩家能在一个由少数成员共同参与且持续发展的世界里开展活动。 关于类魂游戏的多人模式,马勒觉得这类游戏的多人玩法实在是荒唐透顶(retarded),尽管其中或许存在些许趣味。玩家不过是临时邀请一位同伴,让他帮忙打几次 boss,之后就把对方踢出自己的游戏——这本质上和在多人游戏里作弊没什么两样,也永远没法真正构建出你与朋友之间那种如同真正团队般协作共处的氛围。 在新的模式构想里,团队期望玩家不用预约或组织联机就能进入共享世界,比如登录后能看到伙伴正在钓鱼、耕作或是开展日常活动,这些行为都源于同一世界里大家的共同参与。 马勒最后提到,目前大多数ARPG里这类结构性的多人互动都比较少见,而《恶意不息》的目标就是在合作模式中为玩家带来更强烈的沉浸感与共同冒险的体验。;
不再专注单机游戏开发!育碧宣布将集中所有资源投身在线服务型游戏领域
近日,正面临经营困境的育碧公司向英国相关部门提交了财务预警文件,其中明确表示,以往定价在50至60英镑区间的单机买断制模式,已难以契合当下的市场环境。育碧方面着重指出,接下来会将发展重心转移到在线服务类游戏以及免费游戏领域。 在CityAM曝光的这份文件里,育碧预测实体软件的销售额在未来几年会持续下降。公司觉得,和传统的单机游戏比起来,长期运营的在线服务类游戏、免费模式以及云串流服务,能够给现代玩家提供更有吸引力的内容获取途径。 然而市场数据表明,育碧近年来在这一领域的尝试多次遭遇挫折。《碧海黑帆》《不羁联盟》等原本备受期待的服务型游戏,实际表现都没能达到市场预期。另一方面,公司也坦言当前游戏市场波动幅度很大,除了少数几款爆款作品外,大多数新推出的游戏销量都不太理想,这让业绩预测工作变得越来越困难。 值得关注的是,育碧在单机游戏和服务型游戏领域均遭遇发展难题,此前甚至一度走到破产的边缘。在即将被收购的关键时期,这家资深游戏厂商的未来走向依旧存在诸多不确定性。;
《地平线:钢铁边境》最新资讯:提供12种武器可供挑选
近日,《地平线:钢铁边境》的开发总负责人李星九在接受媒体采访时,分享了这款新作的更多细节,让我们一起来了解一下吧! 《地平线》系列凭借蛮荒部族狩猎机械兽的核心体验吸引玩家,不仅塑造了鲜活的机械兽形象,还构建出与之共生的部族文明——从充满巧思的机械兽设计,到风格鲜明的服饰外观,再到极具特色的地貌景观,共同打造出一个令人叹为观止的奇幻世界。而《地平线:钢铁边境》的诞生,源于NCSOFT团队在体验《地平线》原作时深受触动,进而提出将其改编为能让PC与手机玩家共同探索该世界观的作品。在这款新作中,玩家可组队挑战体型压倒性庞大的巨型机械,体验钩索穿梭、精准破坏机械部位、布置陷阱,以及搭乘机械坐骑等独特玩法。 李星九表示,他们的目标是打造这样一款游戏:即便玩家没有接触过《地平线》原作,也能从中获得十足的乐趣。比如,它具备现有MMORPG中从未出现过的独特且新颖的世界观设定。此外,无论是战斗体系、职业设计,还是各类动作表现等方面,都将为玩家带来与众不同的体验。实际上,普通MMO往往不会在动作或战斗的细节上投入过多精力,而这些恰恰是这款游戏实现差异化的关键所在。 《地平线》原作中弓箭的使用占比高达80%-90%左右,但仅依靠弓与矛的设定来打造MMORPG,在概念层面存在不合理性。因此研发团队初期与索尼(Guerrilla)协商时,将战斗比重调整为近距离与远距离各占50%。除了保留原作的矛和弓外,团队还设计了近距离六种、远距离六种武器——预告里出现的大剑、双剑属于近距离武器,而远距离武器也并非只有弓,还包含弩弓这类特色武器。 生活类内容包含多种类型,钓鱼和小屋系统目前处于考虑阶段,后续不排除加入的可能。官方接下来会开展大量测试,若届时玩家对这方面的需求较为强烈,他们便会着手制作。 《地平线:钢铁边境》包含野外玩法与野外Boss,其核心体验大概率延续自原作里名为铸铁厂的内容。以往埃洛伊多是单人开启冒险,而新作将支持4人、8人、12人乃至16人的组队模式,鼓励玩家协作完成挑战。;